-
シラバス
-
関連リンク
- 紹介
-
今日学ぶこと 2 min
-
知っておくべきこと 2 min
- EGTアーキテクチャ
-
Linuxの描画方法 5 min
-
EGTの紹介 10 min
-
最も基本的なアプリケーション 5 min
- EGTハローワールド
-
ホストの設定 3 min
-
Eclipseプロジェクトの作成 6 min
-
基本的なEGTウィジェット 5 min
-
ホストでのコンパイルとテスト 3 min
- Advanced EGT
-
ウィジェットのライフタイム 3 min
-
高度なウィジェット 8 min
-
高度なウィジェットコードのダウンロード
-
レイアウト管理 4 min
-
アニメーション 7 min
-
イベント処理 7 min
- アンケート
-
アンケートに ご協力ください
Ensemble Graphics Toolkitを使用したLinuxグラフィックス
説明 このクラスでは、Ensemble Graphics Toolkit(EGT)の構造と、それを使用してシンプルなグラフィカルアプリケーションを作成する方法について学びます。 (July 2022)
このコースでは、現在の製品設計または新しい製品設計に、グラフィカルユーザーインターフェースを追加する方法を示します。Linuxにおける描画方法、そして Ensemble Graphics Toolkit(EGT)の構造、および使用方法を学習することで、Linux上で動作する独自のグラフィカルアプリケーション開発を開始することができるようになります。